第五百零二章 玩家的乐趣(2 / 2)
饶是布兰登格林十分尊重周东升这个老板,对此依旧是抱有异议,“噢我的老板,我们是一款免费游戏,可就全靠开箱系统盈利了……”
“如果将开箱概率彻底公布的话,岂不是意味着将许多潜在的消费者都给劝退,将他们给拒之门外?”
“我们目前正值盈利上升期,这么做的话岂不是徒增风险,如果老板执意如此的话,不然再等一段时间……”
布兰登格林略显委婉的表达了自己的意思,但是言下之意多少有些认为周东升在“外行人指导内行”的意思。
对此周东升笑呵呵的拍了拍布兰登格林的肩膀,“嘿我的老伙计,别忘了我除了是老板之外,同时也是一位资深玩家……”
“对于绝大多数玩家而言,他们想要的其实很简单,就是真诚仅此而已,不过显然,无数游戏公司的发展,都是绞尽脑汁的想要掏空玩家口袋罢了。”
“我想,我们显然不是准备做这么一款落于俗套的圈钱游戏,从确立了免费游戏的初衷开始,我对于《绝地求生》就像是自己孩子一样寄予厚望……”
周东升语重心长的说道。
话糙理不糙,作为公司老板,周东升才是游戏最大的受益人,没有之一,就冲着这一点周东升都没有理由让《绝地求生》这款游戏毁于一旦。
只不过在布兰登格林看来,周东升作为一个资深玩家的同时,同样是一个资深的理想主义者。
过于理想的想法初衷可能是好的,但是不见得就能取得想要的效果,说不定反而会适得其反……
对于布兰登格林的顾虑,周东升也能理解,只不过……公布开箱概率这件事情在眼下看来或许还有些不可思议。
但却是历史发展趋势的必然结果,尤其是在国内游戏领域的一亩三分地上,未来无论是版号寒冬,还是要求开诚布公的公布概率,还有未成年保护等等……
切身经历过的周东升深有感触,尽管自己这只蝴蝶已经足够卖力的,但是想要影响到这些大方向的政策制定上,估计依旧是杯水车薪。
既然如此,与其被迫被动的进行整改,不情不愿的做,不如化被动为主动……
“我相信当我们表达出足够的诚意打动玩家之时,玩家也会给予我们足够的回报,华夏古话叫:若以诚待人,人必以诚报之……”
“当然,公布的同时我们也可以借此做一波营销来宣传,今天我们隔壁公司的一名主播,已经成功开出了金色98K,还是白嫖的钥匙,开的第一个箱子,可谓是一发入魂……”
“我准备借此机会,将其打造成为我们《绝地求生》的锦鲤代言人,毕竟我们这款游戏中,运气同样是实力的一部分……”
“未来,她还有可能成为我们举办电竞赛事的首批职业选手之一……”
周东升绘声绘色的描绘着未来蓝图,布兰登格林不由在内心感慨,老板果然是纯粹的理想主义者。
但不得不说,这描绘的未来蓝图确实是让人怦然心动,如果最终目标能够达成的话,前期做出一点微小的牺牲,似乎也不是不可以接受……
至于最终目标是什么,至始至终都没有变过,那就是比肩《英雄联盟》。
…………
PS:今天才睡了五个小时,又开了八小时高速,人生第一次上高速就往返一千多公里,累成狗了,明天再补上更新了,抱歉。