第478章 比赛的预测(2 / 2)
随后,曼联的教练组,就开始仔细的研究起了这场比赛的流程。
最一开始,是曼联开球。
比赛进行到第3分钟,罗德韦尔率先得到射门的机会,但是射偏了。
而之后的比赛,就落入到了曼联的节奏中。
第9分钟,科斯塔射门大力射门,苏云扑救成功。
第13分钟,科斯塔在离门较远的地方射门,苏云扑救成功。
第14分钟,安德烈-阿尤突入禁区射门,射门高过了横梁。
第19分钟,小豌豆空位射门,苏云将球扑走。
第21分钟,科斯塔任意球射门,苏云扑出。
第24分钟,纳尼抢点,苏云极限扑救成功。
第28分钟,埃弗顿勉强赢得一个角球,但是没有任何的作为。
第29分钟,科斯塔射门偏出。
第33分钟,曼联连续射门,小豌豆完成了最后一脚,但是却射偏了。
第34分钟,德赫亚瓦解了一次进攻。
第37分钟,曼联赢得了一次任意球。
第39分钟,科斯塔再次射门偏出,错过机会。
第45分钟,苏云任意球助攻,海廷加进球。
上半场结束。
看到这里,曼联的教练组,既欣慰又无奈。
欣慰的是,曼联队在整个上半场,的确展现出了强队应该有的气势。
无论是进攻还是防守,几乎都做到了滴水不漏。
只不过,运气差了一些,苏云的实力强了一些。
一些本应该转化成进球的射门,最终都没有任何的收获。
无奈的是,最终还是没有敌得过苏云的发挥。
于是这时就有人提出道。
“我觉得,上半场的比赛流程,至少到第44分钟之前,没有改变的必要。球队只要保持现在的阵型,至少我们是不会丢球的。”
“然后等到44分钟的时候,我们再去想办法破坏比赛原本的进程。”
弗格森却直接否定了这个想法。
“这是计算机算出来的比赛流程,不是未卜先知出来真实发生的事情。”
“你们要做的,是总结比赛的过程,然后设定出对应的战术。”
“然后让球队更好地应对比赛的走势!”
“而我们要参考的是,埃弗顿赢球的方法,大家也看到了,利用的还是苏云的定位球。”
“那么至少我们应该做到的是,怎么样去尽可能,减少埃弗顿得到任意球。”
“你们明白了么,这才是我们应该探索和研究的方向!”
弗格森的意思非常地明白,计算机计算出来的结果而已,又不是真的会这样发生。
所以精力应该放在如何应对比赛的状况上。
而他想不到的是,就是这个决定,最后让他犯下了一个巨大的错误。
超级计算机,也许一千次计算,错了九百九十九次,但唯独那次对的,就恰巧被弗格森...