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首页 >玄幻小说 >轮回在武侠世界 > 第二八〇章 二维图层原理

第二八〇章 二维图层原理(2 / 2)

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只不过每个女孩都会经历这一过程,毕竟除了当世的某一个人之外,谁的爸爸也不是无敌的。

李莫愁不是不能接受爸爸的失败,她接受不了的是她爸爸居然输给了一个跟她同龄的女孩。

更让她难过的是,他爸爸居然只跟这个女孩一起玩,却不带上她。

所以从这一刻起,李莫愁就记恨上了黄蓉。

你阵法厉害是吧,行,我用武功打败你!

不说李莫愁暗暗立誓,只说黄蓉把她的理念和逻辑掰开了揉碎了给陈玄风讲了七八遍,陈玄风还是不能理解。

陈玄风只是隐隐约约、模模糊糊地弄懂了一个原理。黄蓉的操作就好像……

怎么说呢,就好比三维空间里的人看一张二维平面,按道理这个平面上的所有图像都能看见。

可是在电脑的绘图软件以及动画制作软件里,图像都是有图层的。

对,就是图层的概念,通常的平面图像都是由多个图层叠加而成的,且每一层图像都是透明的。

但是由于逼真的需要,有些图层的局部又是不透明的,就比如画面里的一辆汽车停在街边,车背面的店铺墙壁有一部分是被汽车挡住的。

这时哪怕你是三维世界里的人,你也看不到被汽车挡住的商铺墙壁,你最多只能通过墙壁没被挡住的大部分来脑补这块缺失的画面。

黄蓉对阵法的改动就是这样一个原理——既然在三维空间里的人看二维平面也有看不见的画面,那么在四维空间里的人看三维空间也是一样,并不是什么都能看到的。

只要遮挡或称屏蔽的方法得当,那么照样可以实现隐身。

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