第186章 墨麟与天极(2 / 2)
高压之下,各高层八仙过海,各显神通。很快,一份份游戏工作室的信息资料被送到了齐文办公桌上,当然,里面良莠不齐,还需要齐文进一步定夺。
“嗯,这家工作室规模可以,团队成员工作经验都比较丰富,还有过成功案例,可以考虑进一步接触。
这家人太少了,还都是刚毕业没多久的大学生,pass掉。
墨麟,这个名字有点熟悉呀,胡建的,团队主要研发方向在网页游戏上,挺好,公司正缺这方面的人才,列为重点考虑对象。。。。。。”
齐文边看资料,边让一旁的秘书王萍进行归纳整理,所有齐文提到过需要重点考虑和接触的游戏工作室,资料都被整齐地放到了一起。
“好了,就这些吧,让各自负责上报来的公司高层先去接触一下看看,之后我们在综合考量。”齐文放下资料吩咐道。
胡建省,胡州市,一栋有些老旧的写字楼内,一群年轻人正愁眉苦脸地围坐在8楼的一间办公室里,室内烟雾缭绕,场面有些沉闷。
“陈刚,我也知道你不甘心,可是目前的状况,又有什么好的解决办法呢?工作室现在入不敷出,马上又要交下个月的房租了,钱还不知道从哪来呢?”一个黑瘦的年轻人无奈地说道。
“这些我都知道,猴子。我想着能不能再等一等,看看有没有人会买我们的游戏,到那时就有钱周转了。”工作室的负责人陈刚一脸疲惫,看来这段时间没少熬夜。
“别做梦了,不会有人要的。同样的游戏,人家17互娱公司做的要比咱们精美大气,玩法丰富,关键人家手里还有运营平台,跟平台相比,咱们这样的游戏工作室就是弱势群体,你游戏做的再好,人家不给你上架,你的游戏就一文不值。”
猴子,并不姓侯,他叫马腾空,只是长的瘦小,像只猴子。
“是呀,陈刚,咱们的热血三国游戏,确实跟人家的没法比。感觉就像仿冒品一样,你说也怪了,两家离的这么远,怎么研发个游戏还能撞车呢,咱这边正做着呢,人家那边就上线了。是不是咱们的人走漏消息了?”一个小伙伴纳闷地说道。
“别瞎说。咱们的人都在这,我相信不会有人这么做的。也许真是巧合吧。”陈刚制止道。
“那现在咋办,17互娱的人还等着我回信呢,今天是最后一天了,再不回信人家就去广北了,说是那边还有几家游戏工作室要谈。”一个戴眼镜的年轻人说道。
“大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,这个市场环境就这样,我看加入17互娱也未尝不可,人家给的条件也不错。”
“对呀,听说还让咱们继续研发网页游戏,游戏火了还有收益分成,挺好。”小伙伴们纷纷发表意见。
陈刚扫了四周一眼,见大家提到加入17互娱时那满含期待和
向往的表情,心里明白大势已去,只得无奈地点了点头。
同样的一幕,也发生在杭州的天极工作室内。
2006年4月15日,17互娱公司发布公告,公司斥资2600万成功收购了墨麟和天极两家游戏工作室,同时,投入3000万,用于公司旗下新款的网页游戏《风云》和网络游戏《天使之剑》研发。
同年,更多的游戏厂商发现了网页游戏这片广阔的蓝海,相对于网游残酷激烈的竞争,网页游戏研发成本低,转型难度小,而且潜藏着很多可能性与发展力。
各大厂商纷纷根据市场需求寻找适合自己的发展方向,并且在研发运营方面积极寻得新的突破口,毕竟页游市场是一个一百多亿的大蛋糕,虽然17互娱公司已经先行一步,抢占了大半市场,但其余的份额,也足够养活一批平台和厂商了。
2006年,俨然成为了一道分水岭,这一年,网页游戏强势崛起,而17互娱公司,凭借齐文的超前谋划和布局,这一次又成功地遥遥领先。