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第三百一十一章 急转直下的市场口碑(2 / 2)

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长时间的封闭,导致龙国科研人员鲜少与国外同行交流,对国外技术缺乏足够的了解。

未来,是电子信息年代。

更是互联网的年代。

陈海峰

已经开始布局互联网产业,受限人力资源方面的问题,尚不能大踏步前进。

国内懂得互联网技术的科研人员少之又少。

有鉴于此。

陈海峰以两条腿走路的方式,一方面在国内挖掘互联网人才。

另一方面大肆从海外引进人才。

龙国和米国建交,全面改善与西方的关系。

引进人才可能存在的障碍,已经基本被扫平。

雅达利公司不仅是家用游戏机企业,更是一家科技企业。

公司上层不思进取,不代表公司技术和设计人员,也都是废物。

恰恰相反。

雅达利公司内部,拥有着大量优秀人才。

这些人才不但擅长游戏研究,还能协助陈海峰布局半导体处理器,个人计算机,互联网行业。

通过fc游戏机和掌上游戏机,青山公司逐渐打响了游戏市场知名度。

陈海峰将各种脍炙人口的红白机游戏,进行本土化改良。

通过游戏内容宣传龙国的文化,历史,风土民情,自然风光。

一步步改变西方民众对龙国的刻板偏见。

圣诞节当天,雅达利公司的《et外星人》游戏,成为最为紧俏的商品。

米国各大城市的游戏卡带发售点排着长长的人

龙。

相比游戏设计,雅达利公司更擅长产品宣传。

游戏尚未上市,雅达利再次拿出一笔重金,通过报纸,电视台,各商场进行广告宣传。

宣传到位,外加电影在今年夏天取得轰动性影响。

游戏刚刚发送,立刻取得满堂红。

圣诞节这一天,雅达利公司的新游戏销量达到五十万套。

纵然售价高达39美刀,依旧挡不住狂热的游戏玩家。

三百万美刀的宣传经费,起到了至关重要的作用。

各项宣传文案中,雅达利公司将这款游戏,描述成游戏史上最成功的电子游戏。

有着各种有趣而又复杂的玩法。

即使玩一年,也不会感到任何乏味。

到了12月31日,新游戏的销量暴增到两百万套。

随着1983年的来临,雅达利新游戏的销量继续攀高。

大批游戏玩家和媒体人,宣称雅达利终于睡醒了。

停止躺在功劳簿上睡大觉。

懂得用优秀的游戏,回馈广大顾客的热爱。

一月上旬,《et外星人》销量暴涨到三百万套。

伴随着游戏销量居高不下,各种负面声音接踵而来。

之前夸赞这款游戏的玩家和媒体人,摇身一变成为了声讨者。

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