第174章 微微一笑很倾城24(2 / 2)
“今天我们去见风腾集团的王总,然后通过他的引荐在封腾总裁那里混个熟脸,我相信有你在一定能顺利很多。”肖奈解开了衬衣最上面一颗扣子。
“他们那边不是你一直在接触的,怎么把我也带上了?”余贤看着放在副驾驶位上的策划案初稿以及主要角色设计图。
“没办法,倩女幽魂2的内核虽然沿革倩女幽魂,可是从视觉设计到脚本玩法都有很大的颠覆性,而这个原因来自于你的负责的部分,所以只有你出马了。”肖奈很耐心解释。
事实上整个策划中,开发团队在兼顾老玩家游戏习惯的基础上,进行了大胆的革新。比如负责脚本设计的华安从小听段子长大,搞出好多离谱的副本被余贤毙了下去;动作设计这一块余贤亲自操刀,招式更为华丽更具观赏性,当然有那位天赋异禀的玩家在现实中不小心炼成了,那也只是巧合;视觉设计由江小慧负责,不顾编程组的抗议对画面进行了升级,相比倩女幽魂1的画面要精致了很多。
两人在车上一直对着见面后可能发生的情况,到了对方公司后,由前台电话询问最后才根据指引来到王总的办公室。
“肖总,想不到你这么年轻啊!”王总看到办公室门打开也站起来离开座位来到茶几前和两人握手。
“王总幸会!”肖奈指着余贤介绍:“这是我们公司的余总,今天一起来拜访,有点唐突,还望王总海涵。”
“余总你好,两位真是年轻有为啊!很感谢肖总把你也一起带过来,咱们坐下聊。”
王总跟余贤握了手后便招呼两人坐下,秘书也是顺势的拿起水壶去茶吧机那里烧水了。
“我已经看过肖总之前传过来手游的策划案,也试玩过内测版本,完全不敢相信是一支年轻团队打造的产品,今天见到两位,就更不相信了。”王总刚刚坐下就开始瞎扯。
“其实我们的成长环境,物质条件丰富,不用考虑生存问题的同时接触了足够多的外界信息,这对我们设计游戏的思想产生了根本性的变化。以前的游戏设计主题大多数是生存和争夺资源;而现在的游戏设计主题多样化,更侧重用户的娱乐性和启发性,达到身心放松的目的。”余贤一本正经的给人分析。
“余总分析得透彻,我已经预见致一科技的产品在市场上的成功了。听肖总说贵公司有意竞争倩女幽魂2的游戏开发权,我能否先听听两位的初步想法?”王总最怕社会学的话题了赶紧把话题转移到正事上来。
“王总请看,这是我们公司团队打造的倩女幽魂2的初步策划方案和主要职业的形象设计。”余贤打开公文包将两个文件夹递过去。
秘书赶紧接过来打开放在王总手上,王总花十几分钟粗略看了策划案又看图纸。
“你来看看!”王总把两个文件夹都交给了秘书。“两位见笑了,我是看了一遍,感觉跟倩女幽魂1一样,又不一样。”
“王总高见,我们团队都是倩女幽魂的资深玩家,对于游戏有着很深刻的理解。因此在团队建立后,我们认为倩女幽魂2是在已经成功的倩女幽魂基础上,对于玩法、模型设计、施法和动作、视觉特效上进行升级,其内核不变,确保在留住老玩家的同时吸引更多的新玩家。”肖奈按照车上设计好的回答向王总解释。
“看来你们的准备很充足啊!言归正传,目前风腾集团的倩女幽魂开发组已经全部调配到其他项目中,仅留下运维团队。而广大老玩家希望风腾集团能够尽快推出新的倩女幽魂,为此将在三个月后公开招标合作对象共同开发新倩女幽魂,希望三个月后我能看到致一科技团队的dEo和详细的策划案。”王总这是同意致一科技加入这个项目的竞争。
“多谢王总!”肖奈没想到事情会这么顺利。
“另外,如果你们能获得新倩女幽魂的开发权,我可以把致一科技团队开发的产品利润分成再提高五个点。”王总的这个表态无疑给肖奈和余贤两人很大的信心。
“王总放心,致一科技的团队不会让你失望的。”肖奈的嘴角又扬起来了。
“两位来得正是时候,我们集团总裁正在帝都分公司视察,今天晚上在下榻的酒店安排了一场酒会,我想封总和两位一定有很多话题,所以还请肖总和余总到时候赏光啊!”王总对于两个人的表现很是满意也答应了引荐的要求。