第174章 必胜逻辑套娃(1 / 2)
白彗星虽然在敲锣之前确认了液晶屏的数字是0,但是陈功早在当贵族的时候,就已经利用贵族房间的物品,准备好了透明胶布。
液晶屏上显示的数字是由一根根短线组成,类似于电子表的显示方式。
当上面的数字显示为“1”时,短线的组成方式就是靠右的一根线。
当上面的数字显示为“0”时,短线的组成方式就是绕一圈。
由于陈功和白彗星之前所在的楼层都是二楼,而白彗星曾经出去过。
因此陈功就在这期间将胶布贴在了液晶屏上,并且在胶布上画了一个“0”。
那么,当陈功提前于白彗星敲锣时,液晶屏上的数字虽然会变成1,但是由于0的范围更大,因此胶布上的数字就会盖住液晶屏上原本的数字,从而让其看起来还是0。
这一小手段,如果不是特意去仔细观察,是很难发现的。
陈功早就料到白彗星会撺掇5号发动叛乱,并且在5号成功之后立马又发动叛乱。
因此,陈功提前跟5号达成了交易,要求对方上位后将其仍然安排在奴隶这一层。
这是一个小要求,更何况5号也希望自己的叛乱能有人参与,因此肯定会答应。
“我很好奇,你是怎么说服红桃J敲锣的,至于5号的叛乱,我想应该逻辑跟现在一样吧?”
陈功看着面无表情的白彗星,淡淡地问道。
按理来说,陈功搭了白彗星制造的顺风车,坏了白彗星的好事,白彗星应该不会解答他的疑问才对。
可是陈功却似乎并不担心白彗星会拒绝回答,而白彗星还真的解释起了自己的计划。
正常情况下,游戏进行到现在,玩家应该不会轻易发动叛乱了才对。
主要原因是游戏才到第十天,现在叛乱当上国王,无异于是找死。
那么5号为什么会想要发动叛乱当上国王?
这其中的关键逻辑,首先得从最基础的假设开始说起。
假设存活玩家只剩下了两人,在不考虑会有人饿死的情况下,由于国王玩家必定会存在,那么此时,国王玩家必胜。
因为游戏的规则是,叛乱成功必须要参与人数达到总存活人数的一半以上才行。
而存活玩家只剩下两人时,一人是国王,另一人不管是什么身份,他都是无法叛乱成功的。
那么国王只需要垄断每天的资金,再加上国王本身就有的资金,他就是必赢的。
这是整个逻辑推导链中最基础的情况,也是绝对必胜的情况。
假设存活玩家只剩下了三人,那么结果会如何呢?
结果依然是国王玩家必胜,但是却会变成相对必胜。
还是一样的道理,国王玩家必定会存在,玩家想要叛乱成功,得满足叛乱人数达到总存活人数的半数以上。
由于此时总人数为3人,那么其实就是除国王以外的两名玩家,都得参加叛乱,否则叛乱就无法成功。
为了方便表述,我们将国王玩家认为是A玩家,其余两名玩家认为是b和c。