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第182章 夺旗赛(2 / 2)

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追命刚准备说什么,旁边白光一闪,一枝梅上线了,追命有点诧异的看着上线的一枝梅,风洛看到一枝梅上线大呼一口气,还好没出什么事,一枝梅对风洛说道:“什么也别问,我现在没事,比赛完后我告诉你你想知道的事情。”

风洛点点头,只要一枝梅没事就好,很快的就到了中午十二点,中心岛一声轰鸣分为了五块,四个大区的玩家分别站在东南西北的岛屿上,四块岛屿的中心有一个岛屿,系统开始宣布今天的比赛规则。

系统公告:“比赛场地搭建完毕,本次比赛是夺旗赛,四组玩家通过战斗获得前进的机会,最后取得中心岛旗子的玩家为本次武道会的第一名,注意每队玩家距离中心岛都是十三格,每次行动四个队伍同一行动,行动指令分为挑战和舍弃以及行动格子上的特殊指令,挑战指令需要派出一名队员进行对战,胜利者的队伍获得前进的机会,挑战者存活,挑战失败者队员淘汰,失败的队伍可以选择舍弃一名队员进行前进,规则宣读完毕,十分钟的解答和准备时间,十分钟后比赛开始。”

对于这个比赛,风洛完全摸不着头脑,世界赛的规则和上一世完全不一样,没有可借鉴的地方,众人讨论了一番只能见机行事了,但问题还是要问的,司空英姬向系统问道:“挑战是一对一还是一对多。”

系统回答道:“挑战是四组队伍四人一起的,并且每次挑战胜利者还会受到失败者的诅咒,属性下降30%,这个属性可以叠加获得。”

很明显这个规则就限制了一个强者一直挑战成功,带领队伍可以一直向前,并且还是一个四人乱斗的战斗,有可能会形成三打一,先清理掉走的最靠前的队伍,很麻烦的规则,天各一方接着问道:“淘汰的队员有复活的机会吗?”

之所以会问这个是因为,队伍需要通过十三个格子才能到达中心夺旗,没有复活机会的话,按照这个对战机制即使一直赢也就是走十步,毕竟每组就十个人,不可能走十三个格子到中心夺旗。

系统回答道:“请玩家自行探索。”

系统的这个回答就很耐人寻味了,有没有不告诉你,这个回答其实很关键,会极大的影响出战人员安排,如果存在复活,一个高手连续带赢三局,第四局因为受到了90%的属性削减,会被击败,但是之后复活可以继续作战,又可以带赢三局,这样的战术简单实用,但如果没有复活就要勾心斗角了,典型的田忌赛马就有可能出现了,派三个稍弱一点的让你吃满减属性bUFF,后面你是上场还是不上场用处都不大了,上场就是死,输掉比赛,不上场有可能队友也打不过导致输掉比赛,结果一样。

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