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83、Act 83 火车(1 / 2)

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言语上的较量暂且告一段落, 这局比赛刚开场就进入了拉锯阶段。

釜山海鸥的打法非常激进,试图让极昼措手不及。但在丢掉第一场的情况下,极昼的队员们反而更加沉着冷静。

开局五分钟, 对方已经发动了两次冲点。

正面交锋让两边互有伤亡,目标点内的战斗接连不断,始终处于“争夺中”的状态, 但凡有一丝松懈, 就可能导致其突然易主。

俞舍叼着一个棒棒糖,紧张地盯着屏幕:“这不像海鸥队的风格啊。”

岳炎也不理解:“上来就这么拼吗?为什么不多攒些能量?”

薄明野道:“因为这是V5.5版本的圣彼得堡,现在的年轻选手大多没有亲身经历过五年前的这张地图,但他们一定都做过研究。”

成鹏适时解说:“当年有一个说法——只要登上了圣彼得堡的火车头,就等于赢得了这场比赛。海鸥队现在不计代价地冲点, 为的就是今早得到那个火车头。”

学生们好奇问道:“火车头?什么样的火车头?”

他们打开游戏查看:“现在的运载目标是装甲车, 不是火车头呢。”

成鹏接着说:“众所周知,占点加推车图中, 抢到第一个目标点后,进攻方的任务就是将这里的运载目标护送到终点。在V5.5版本中,其他地图的运载目标还算正常, 但圣彼得堡的这个, 是一个非常易守难攻的火车头。

“进攻方一旦驾驭了这个火车头,就相当于拥有了一座移动堡垒, 常常可以一路高歌猛进, 直接冲到终点。

“也正是因为这个火车头的构造太过强悍,对防守方很不利, 比赛中会严重影响选手的状态,所以公平起见,那一年的联赛直接Ban掉了这张地图。而在之后的V6.0版本中, 也将火车头修改成了装甲车。

“不过那个火车头的造型气势恢宏,非常惹眼,据说是出自俄罗斯著名的设计师之手,具有很高的艺术价值和时代意义。洗魂官方曾经还考虑过出一款它的玩具周边,可惜随着游戏的改版,最终这个周边并没有发售。”

他这么一说,学生们就更加好奇那个火车头长什么样了,到底是怎样的火车头,能让职业选手们既向往又忌惮到这个程度?但他们又不希望自家队伍输给对方,所以只能焦急地催促极昼死守住目标点,然后在下一局的攻防转换中登上那个传说中的火车头。

俞舍不以为意,嗦了口棒棒糖说:“我看过有关火车头的资料,以前留下的图片和视频有很多,但我没觉得有多厉害啊,最多就是造型比较帅气。”

薄明野笑了笑:“如果不是举办了‘过去十年挑战赛’,恐怕这个火车头很难有机会重见天日了。官方特意把这个版本的圣彼得堡放在决赛里,大概也是想让它重现一下昔日的荣光吧。至于到底是不是真的厉害,一会儿你们就能亲眼见证了,看看职业选手在比赛中,会怎么应用这样的天然优势。”

岳炎关心的是另一个问题:“这个天然优势,防守方就没有办法破解吗?那岂不是谁拿进攻方,谁就获胜?”

恰好方蕊正在做战术上的讲解:“V5.5的圣彼得堡中,进攻方的胜率高达76.37%。

“正是出于这样的考虑,釜山海鸥才会打得如此急迫。在他们看来,攻防互换之后,极昼也一定会竭尽所能抢占火车头,并利用它的优势到达终点,那么最后的胜负判定就是哪方用时最短。

“因此这场比赛的重点,就在于拿下第一个目标点的耗时。”

学生们纷纷点头。

难怪一上来就拼命,这是想在开局就锁定胜利啊。

然而薄明野似乎有不同的见解。

他没有反驳方蕊的推断,只是小声说了句:“那可不一定……”

岳炎听见了,不等他询问,就听见目标点敲出了三声钟响。

铛、铛、铛——

面对如此猛烈的攻势,极昼的队员们再难支撑,釜山海鸥已然抢下了这个目标点。

银帆的学生们发出哀叹。

用时六分二十九秒,算是比较短的,极昼想要在进攻时反超会有难度,只有打得比他们更猛更强才行,但这种打法也更容易失误。

封锁的隧道口传来高频震动。

呜——

汽笛声由远及近。

哐当哐当哐当——

一系列的声响做着铺垫,把选手们和观众们的期待值拉到了顶点,仿佛心脏都在跟着那有规律的“哐当”声打着节拍。

砰!

终于,火车头撞破了隧道口的重重路障,以一种所向披靡的气势冲了出来!

五年的沉寂没有给它蒙上丝毫灰霾,此后的永眠也无法阻挡它的铮铮杀意。

它依然是那个雷霆万钧的火车头。

巨大的金属轮在轨道上擦出火星,白色的蒸汽从烟囱里腾腾升起,如同飘扬在将军战甲后的白缨,威严而肃穆。

漆黑的钢铁车身反射出深沉的光泽。

鲜红的五角星辰点缀在它的额头。

它屹立在目标点的中心,也屹立在所有人的瞳孔里。

方蕊和成鹏不由得停下了解说,他们怔怔地注视着这个多年不见的火车头,如第一次见时那样,被它的强悍所震慑。

即便因为种种原因,它从未出现于联赛的正式赛场,即便它已经被更帅更高科技的装甲车替换了五年,可就在它登场的一刹那,人们依旧会为他沉重而锐利的工业美感所折服。

它是那一代洗魂玩家共同的记忆。

但凡玩到这张地图,谁都想在进攻那方,为的就是爬到火车头的顶端傲视群雄。

可想而知,在白色蒸气中放大招的自己,一定帅得天怒人怨。

玩游戏的快乐有很多种。

胜利是一种快乐,单纯想爬火车头也是一种快乐。

这种快乐就像烙印在生命中的标记,只要体验过,就终生难以忘怀。

俞舍半张着嘴,棒棒糖都忘了舔。

在比赛中亲眼看见这一幕的感觉,跟翻阅那些图片和视频完全不一样。那个头上冒气的火车头像是直接撞到了他的面前,必须要抬头才能看得清楚。

真帅啊。

如果我也能站在上面杀向终点就好了。

薄明野也着迷地望着火车头,回想起自己在它身边打过的训练赛。

他一度认为,圣彼得堡这种地图的进攻方胜率能有那么高,除了因为火车头本身的防御形态,更重要的是它带给玩家心理上的底气。

它如同沙场上的冲锋号角,立住了战士们必胜的信心。

快速得到了火车头,无疑是釜山海鸥队的一大优势,但这并不表示他们稳赢了。

因为火车头也并不是牢不可破的。

就在大家为极昼担忧的时候,转折出现了。

在火车头缓慢行驶到桥上的时候,袁建智操控的霍恩海姆从天而降。

他举着宽阔的能量盾,用庞大的身躯挡在桥梁中段,身前是呼啸驶来的火车头,身后是严阵以待的队友们。

光束和子弹齐齐攻向那黑沉的火车头,一时间火花四溅。

薄明野坐直了身体:“来了。”

岳炎也紧张起来,紧紧盯着屏幕。

薄明野忽然对他说:“注意他们的时机。”

岳炎仔细观察着极昼每个人的站位和能量数据,暂时还没有发现特别之处:“什么……”

薄明野却道:“就是现在!”

没有任何预兆,霍恩海姆向前冲刺,放出了积攒多时的大招。

“碎裂吧!”

轰——

队友们默契地退开在二十米外,裂地锤的冲击波全数荡在了火车头上。

火车头的四周都有黑色钢甲围挡,是进攻方隐蔽身形的有利地形,外面无论是远程还是近战,都不容易瞄准射中。

但裂地锤的震荡效果不受影响。

显然,在选择英雄时,极昼就已经考虑到了这种情况。

他们没有在第一个目标点竭尽全力,就是想把真正的战场放在这里!

站在火车头顶端的[BckTea]尚未来得及反应,已经被震到冰湖里摔死。

其他人的位置没有那么张扬,有一人从火车上掉了下来,被刻舟两枪毙命,有两人被冲击到隔壁轨道上,刚刚爬起来,就听哐哐两声——

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