第二十八章 锋矢冲阵 奇葩打法(1 / 2)
英雄级强者往往能够左右一场战斗。
但是两千对一百,一比二十的差距,也不是英雄强者轻易抹平的。
毕竟冰霜女巫这边三支部队也是很难搞的那种。
冰霜巨魔高大的身躯和强大的恢复能力保证了他们不容易被杀死。
冰雪怪物有强有弱,比如那些冰霜蛇怪、雪原暴熊、冰牙狮子等等都是强大的首领生物,也能提供不少光环加成。怪物们因为体型和生活环境的锻炼,天生适合搏杀,所以真正一对一往往怪物们更占优势。
而元素生物比起普通的怪物来说因为没有感情,所以打起来根本不在乎死伤,而且除了隐藏在身体中的元素晶核其他地方对于他们根本不是致命要害。
尤其是元素生物基本免疫百分之五十的物理伤害,更是以近战为主的破冰联盟尤为棘手。
但是破冰联盟却依然占据着战场的优势。
真正决定战争的并不是数字,否则通过简单的数字对比也就不会有战争发生了。
冰霜女巫这边虽然看起来优势很大,但因为隶属于三个方面根本无法很好的配合。
元素生物根本没有情感,也就没有配合的概念,大部分情况下元素生物只会近战一窝蜂上前,远程元素生物站在攻击范围内随意射击。
另一边冰雪怪物们虽然有冰牙狮子统领,但冰牙狮子并不能做到指挥。怪物们攻击依旧是各行其是,如果没有冰牙狮子的镇压。恐怕怪物们就能自己打起来。
最后冰霜巨魔应该是三支部队最有智慧的了,但是看他们冲上来的样子。基本都是三三两两结构松散的样子,就知道巨魔们根本没有军队的概念。大部分都是一窝蜂冲锋罢了,就连巨魔统领也只是冲在前面没有指挥作战的意思。
冰霜巨魔说到底还是一种粗鄙的类似于怪物的类人生物。
破冰联盟面对敌人如此大的破绽自然得好好的利用了。
数目稀少就拧成一股绳,组成的锋矢阵有各个英雄级强者保驾护航,并不会有太大的阻力。绝不会有丝毫停留的犹豫,碰到敌人兵力集中的地方就会迅速的转向。
就如同一只钻入敌人身体里的虫子一样,左突右撞并不深入。
冲在前面的白熊骑士和刚鬃骑士都是防御力强大具有强大冲阵能力的重骑兵兵种,这位队伍的前进提供了十分有利的帮助。尤其是白熊骑士身上的符文战甲可以提供两种符文效果,一种被设定为元素免疫符文,一种是雷鸣符文。
冰元素免疫。加上攻击时伴随的麻痹雷电,足以让大部分都是冰系怪物的冰霜女巫一方失去大部分的远程攻击火力。
另一面寒冰祭司们的生命复苏神术也让战斗伤亡降低了最低点。
战场上牧师和法师总是比战士更有价值,当然如果没有战士被突入敌阵的施法者会很危险。
寒冰祭司并不担心这一点,因为她们其实是骑在北地驯鹿上施法的。有了坐骑的移动能力能够保证寒冰祭司不会被敌人轻易攻击到。