第一百一十章 《三国杀》(1 / 2)
没错,这款游戏就是边锋的三国杀。Δ笔Δ n
三国杀于前世29年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过轮轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史文学美术等元素于身,在国内广受欢迎。
三国杀作为款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。三国杀有4种身份:主公反贼忠臣内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。
其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
这也导致了三国杀“骗子”
数不胜数,完全就是考验人与人之间基本的信任的游戏。
在看不见身份牌的情况下,有很多演技高的玩家,实力把群人忽悠的愣愣的。完全看不懂局势。
经常出现自家把自家队友不留神就干掉,还有的是为了演戏,故意干掉队友或者攻击队友。
玩三国杀这款游戏,玩家最讨厌的莫过于是那些开黑的,完全乱来
两个人开黑,阵营敌对,这个时候可能就会出现个人抛弃自己的阵营帮助自己的朋友那方胜利。
演技用到最深处,可以化腐朽为神奇。
迷惑敌人的出牌和攻击对象,让敌人开始就以为你是队友,就算有些人中途暴露,也能通过各种为自己正名的消息,甚至是毒誓的方式,扭转乾坤,重新取得别人的信任。
坑蒙拐骗,个好好的游戏。
变成了考智商,考演技,考分析能力,考信任的场高手博弈的宫斗戏。
就好像用三国杀玩家的句话来说玩三国杀没有什么比当个内奸取得最后的胜利,所获得的智商上的碾压那种难以名状的成就感更让人感到自豪了
这款游戏不仅锻炼演技和智力,其中的历史文学功底更是可见斑。
三国杀作为市场上众多三国题材游戏的员,将三国历史与桌面游戏进行了完美的“联姻”
。
以桌面游戏独有的方式向玩家展示了个个鲜活的三国人物,段段精彩的三国故事。三国杀里每名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。
如孙尚香的独有技能名称就叫做“联姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。
许多玩家之前没读过三国,却从三国杀中吕蒙的技能名称“克己”里了解到了“刮目相看”“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜枚举。
三国杀在游戏牌名称的设计上力求做到“语出必有典”,例如牌下注明“问禅曰:颇思蜀否禅曰:此间乐,不思蜀。
”简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。张看似简单的,牌下的注释却是引自博大精深的老子:“天下万物生于有,有生于无。”