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138章 首次对抗骑兵上(1 / 2)

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“可他们骑兵为什么不绕过村子直接去追?”

“我觉得一方面npc还是比较死板,没那么灵活的aI,另一方面,3o个骑兵去单独追击4oo多个士兵,很容易被反吃,所以敌人也不敢冒险。

毕竟骑兵数量太少,主要还是起个牵制作用,减缓直属士兵们的移动度,然后等待后面的纯步兵或骑马步兵来增援,但这个村子就挡了他们的路了,1ooo多人的部队想绕过村子也不是个容易的事,在移动的过程中被攻击,损失就很大了。”

“有道理,那就让他们破坏围栏?”

“恩,我想了下,前面的安排不好,我们还是要打他们,但不要打死,留点血,等他们把绳套套好,再往死里打,等他们破坏了围栏,骑兵肯定要进来,我们就有机会了。

打死的太早,弄不好对方就会放弃破坏围栏的行动,即使还继续,浪费的时间也够远程兵们射死我们不少兵了,也许还有商盟的玩家赶到,反而不利于我们利用兵力优势守上一波。他们拖不起时间,我们也在一定程度上拖不起时间啊!

如果能把这3o名骑兵都杀死,就只剩下骑马的步兵准爵,他们还需要指挥部队,未必都会追上来,我们便有那么一线希望跑掉了。┟`````

而原来拥挤在大门口和围栏内侧的帝国士兵们也再无遮护。

在远处恢复的那3o名骑士此时也早已调整好方向,重新摆出楔形阵,在逐渐的提中向村庄冲来。

玩家们立刻做出了应对,大量的远程技能被丢向了骑兵群,不过很明显,结成楔形阵后骑兵们提升了不少防御,玩家们的攻击对他们造成的伤害并不高,甚至还有可能提高了他们对落马的抗性。

有玩家用技能在骑兵们前进的道路上突然摆上了一道冰墙,这技能在现阶段算是非常稀有的技能了,因为是瞬的关系,对云枭寒的孤独的冲锋极其有效,只要放在冲锋路径上就能轻易打断其技能,但对骑兵冲锋的效果就没那么好了。

排在前面的一名男爵毫不降,迎面就撞上了冰墙,“嘭”的一声,冰墙就被撞的粉碎,由于是魔法形成的冰墙,在碎裂后那些碎片瞬间就消失了。

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