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第13章 环城OL 二(1 / 2)

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“啊啊啊!……啊?”

班杰明闭着眼睛吼了好几分钟,才发现自己就好好的站在地面上,似乎根本没有高空坠落这回事儿发生过……

“没关系的,班,刚才我们也很害怕。”一个部族的人安慰他道,周围的人跟着点头(可我们也没你喊那么久啊)。“你的肺活量真厉害。”

班杰明窘得很。

其实那些人是用空降的方式下来的,背后背着(虚拟的)降落伞包不说,无论降落速度还是降落高度,都比不上被直接推下来的班杰明沈言之所以这么做不是为了让大家吃鸡,而是要先给所有人对这个世界一个宏观的印象。

否则当他们发现自己被关在一个个“小格子”里,肯定会发生恐慌。

目前整个世界并不算宽广,由于大地是平的,空气状况极佳,难以攀登崇山峻岭又都分布在世界边沿(为了阻止有好奇心太大的人进一步向外探索)。这使得站在高处时,精灵的眼睛其实能看得非常远。班杰明在几万米高空看到的那些“远方”,最远处都还是虚拟的背景……

可就算青铜碎片目前仅有一县之地,沈言也没有将整个世界一次性全部开放的意思,总要给人留下探索的空间对不对。

他将碎片世界靠东方四分之一的部分划出来,首先在中心部位规划一个能容纳十五万人生活的精灵都市翡翠之城。城市说明是“由于该精灵城市位于交通枢纽地带、商业发达,每天可产生额外产生的2500金币的税收;并在该城市购买复合弓和弩车时,价格仅有通常的七折。”

是的,这很英雄无敌……

之后是规划用于城市支撑点的二十几个、几千到上万人不等的农业和手工业村镇,星罗棋布的散落在原野上,与城市通过河流、道路相连接。每个城镇除了满足粮食生产之外,也会有畜牧、酿酒、草药、水果、渔业、木材等方向上的侧重,让城镇经济上各具特色,并成为区域和中心城市的辅助核心。

为了提高效率,未来可能会建一些驻扎几十人的哨所、伐木站之类的小据点,但原则上不会有那种只有几十个人的小村落。

那样的村子自身产值有限,甚至都无法满足自身消耗。如果只是收个税,不管他们死活还好。真想让这样的村子过上和城镇居民一样的“幸福生活”,付出的代价简直难以想象!

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