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第九百四十四章 旅游模拟器(2 / 2)

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不过这种玩法是属于比较深度的玩法了,对于更多玩家而言,反而是游戏中古希腊时期的风景让他们更心动。

之前的讲述艾吉奥跟阿泰尔故事的刺客信条系列,展现出了艺复兴时期意大利的佛罗伦萨、威尼斯与十字军东征时期的耶路撒冷跟大马士革等地。

尽管非常好的还原了当时的种种,但作为pc平台上的游戏,对于大多数的玩家而言,其震撼感实际上并没有那么强。

毕竟同期时已经有足够多画面出色的游戏了。

但到了vr平台上就完全不一样了,本身vr独特的视角体验,能够让玩家更清楚的感受到游戏中的细节。

同时本身vr平台上面,还没有太多的游戏,而刺客信条:奥德赛的画面表现,绝对是业界最顶尖的那一层次的。

这些因素的结合,瞬间让玩家被游戏中的风景给震撼到了。

游戏内容重要还是画面重要,这一直是被玩家争论的一个点,刚刚接触游戏的玩家普遍认为画面更重要,例如什么像素还有粗糙的建模,他们根本都没有办法玩下去。

而对于游戏有比较深接触的玩家,比较多的还是更看重游戏本身带来的乐趣,但在这之上如果画面出色也是没人拒绝的。

在杨晨看来,游戏画面实际上本身就是游戏性的一种。

而刺客信条:奥德赛则是让不少玩家感受到了这种魅力。

无比优美的风景,还有当时繁荣的雅典城邦,玩家游玩的时候,就仿佛是真的回到了那一个时期一样。

尤其是伴随着另一条新闻,一名加拿大的历史老师原本计划组织学生前往希腊参观名胜古迹,然后让每个学生写出参观报告回来学习,但却因意外而导致这一项学校的计划泡汤。

于是这名加拿大蒙特利尔的老师,选择了让学生通过刺客信条:奥德赛,去了解古希腊的化并且作为报告的基础。

这个消息被报道出来后,瞬间玩家也乐了。

233333,这是真的用游戏来旅游了啊!

讲道理,玩过刺客信条:奥德赛之后,我感觉完全没问题,真的太棒了!

1,前段时间我也去希腊旅游了,一些名胜古迹,其实现实里看到的也只是废墟了,单靠脑补根本想不出当初古希腊时期那些玩意是什么样的,但在奥德赛里面我能够亲眼去看见这些。

感觉可以叫旅游模拟器了哈哈!

一样,其实我喜欢刺客信条除了因为艾吉奥太帅了之外,主要还是那种营造出了艺复兴时期跟十字军东征历史感的特色,能够从游戏里面感受到某一个时期的历史,大概也只有刺客信条能够做到了。

已经有点迫不及待的见到古希腊时期那些知名的人物了!这才是刺客信条系列的魅力啊!

前排肝帝提醒您,当见到苏格拉底的时候,务必冷静下来!

很快,关于旅游模拟器的梗也在玩家群体中扩散开来了。

但有一点是可以肯定的,尽管刺客信条系列叫做刺客,叫做信条。

但这一系最大亮点其实就是游戏中的历史背景,从十字军东征的耶路撒冷到艺复兴的佛罗伦萨,再到伯罗奔尼撒战争的古希腊。

那隐藏在游戏背后塑造出的那一份历史感与那一时期深厚的化,才是最吸引玩家们的地方,才是真正的刺客!

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