第四章 注定(2)(2 / 2)
我注意到作为游戏制作人的王经略在形容“玩家”这个群体时用得并非是“你们”或者“他们”,而是“我们”。
王经略:“很不好意思地说,这个彩蛋,其实是在《书名》最火的时候,我悄悄给自己做的。”
我:“啊?”
实锤了,《书名》制作人偷偷给自己在游戏里开后门,太无耻了!
王经略:“当时我有一个未婚妻,她不大喜欢玩游戏,对我的事业也什么兴趣。但我却是真正热爱这个行业,为了拉她入坑,我偷偷制作了这个阴阳内功藏在游戏里,打算圣诞节的时候给她一个惊喜。”
听到这里,我不禁露出了一些复杂的笑容。从之前的交流来看,这个王经略不仅网络技术过人,智商也高。但不曾想却也是个不折不扣的直男,一个对游戏不感兴趣的人,你做个“双修内功”就能让她回心转意了?
还是谢流萤说得好,爱玩游戏的就去找个爱玩游戏的在一起,不爱玩游戏的就找个不爱玩游戏的在一起。谁也不碍着谁,还平白少了很多矛盾。
王经略:“然而没等到圣诞节,就出了重大变故。当年的游戏市场调研报告在接近年底的时候出炉了。对,就是林寻掌掴粉丝那一年。其实这个事件在秋天就已经发生了,但当时的我也没想到会对游戏的盈收产生如此巨大的影响。直到后来我才明白,游戏人气和收益的下降,那起事件只是导火索,并非主因。”
王经略:“之前我一门心思地制作游戏,对市场运营这块不是太了解,后来才意识到这幕后有人操纵。游戏的年报这么不好看,我作为制作人当然要负全责,紧急召开了董事会之后,我被赶出了公司。”
没人玩的游戏