第三章 早有预谋(1)(1 / 2)
上次和著名主播的约战又在圈内抄了一波热度,在秣阳城卫所1v50的操作也点这场官司就算最后赢了,所能获得的赔偿也未必抵得上打官司前前后后的花销,这又是何必呢?
我带着这些疑问睡去,谁知第二天早上一醒,就发现舆论的风向来了180度的大转弯。原因很简单,昨天夜里,有个人把当年的那本软件杂志的报道公布出来了,这个报道也正是邓广源说得那篇报道,上面不仅有“铁板铜琶”的技能图标,还有关于《文赤壁》这个游戏的介绍。
这篇陈年的报道给人们带来的冲击是两方面的:
一是白纸黑字的鲜明对比,《书名》那个技能和这个游戏的技能从名称到图标真的一摸一样,而且杂志上写得很清楚,这个游戏的运营时间远远早于《书名》,算是上古时期的网游。那么谁抄谁,自是一目了然。
二是报道中讲到这个叫莫建平的制作人及其团队如何辛辛苦苦数年如一日的运营这个没人玩的游戏,为了那一个硕果仅存的玩家,不辞辛劳地更迭版本优化服务器,甚至创作新的内容。
可能是屁股决定脑袋的原因,我现在是《书名》的职业选手,这个制作人和我从事的行业过不去,此时心里自然不会对他有什么好感。所以不觉对这个报道的真实性产生了怀疑,现在是市场经济时代,哪里还有这样的傻子为了一年亏好多钱的游戏投入这么大把的精力?
要不就是这个莫建平非富即贵,家里或是他本人有其他产业,完全是为了梦想凭借一腔热血在做游戏。但从报道来看,似乎有不是这么回事,文章中不止一次指出莫建平和他的团队遭遇了十分困难的经济问题,甚至连饭都要吃不下,是他东拼西凑地借钱,才将这个游戏维持了这么多年。
这t也太假了吧!
不过可能是我道德水平太低,虽然我自己很难感同身受,但这篇报道中他的行为似乎赚得了不少广大网民的同情,现在凡事都讲个情怀,游戏界也不例外。
哇,这个人为了梦想在做游戏唉,哇,这个人为了梦想在写小说唉,哇,这个人为了梦想在拍电影唉,哇,这个人为了梦想在当偶像唉。