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881.其他的变化(2 / 2)

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一年未见,小姑娘又漂亮了许多,人也渐渐张开了,不再是当年的那个萝卜头小豆丁了。

“考试考得如何啊?”

周方远化身家长,张口第一句就是问成绩。、

其实他以前是最讨厌别人问自己成绩的,可是现在换成是他,他才突然发觉,真的,直接聊什么都不太好,还是聊成绩最方便。

“怎么跟我爸他们一样?没意思。”

小惠白了他一眼,撇撇嘴,不理他了。

周方远苦笑,心说我不是为了你好?之前就答应过小惠,如果她高考考好了,就奖励她一辆汽车来着,听说她的成绩确实是不错,所以周方远本以为自己问他成绩他会比较高兴呢,毕竟她的成绩不错的,谁知道会被顶回来呢。

只能说,少女的心思,他完全不能理解啊。

午饭比较简单,真正厉害的是年夜饭,是晚餐,中午呢,基本上就是对付

下午,周方远补觉去了,他最近还是缺觉。

其他人,则坐在一起玩了起来。

玩的游戏居然还很新潮,是最近两年才流行起来的三国杀。

咦?可能有人会问,三国杀,不是要等到08年左右才会开始出现的吗?是啊,智能手机原本还是06年以后才开始出现并且在10年左右才开会普及的呢。怎么说呢,只要你有那个心,又有那个能力,开发一款桌游产品……那还不是轻轻松松啊。反正周方远早都不要脸了,这么一款爆红额产品,他当然不可能放过了。

要说这个三国杀,其他游戏周方远还真的不一定清楚,桌游一直都不是他涉猎较深的领域,前世玩过的桌游也不多,基本上都是别人叫,他才出来玩,太复杂的那些他也不爱玩,所以一来二去的,他反倒是对三国杀狼人杀这样的游戏有了些兴趣,也能玩进去。

这个三国杀,最初的设计者名叫黄凯,据说是一个自幼就喜爱游戏的人。因为经常不满足于既有规则,所以喜欢加以自己的改造。前世有过一片采访报道,说是此人从小学的时候,就开始自己绘图,设计游戏规则并与好友及表弟表妹玩。初三时,因迷上了漫画《游戏王》,仿画了千余幅卡牌,并自认“画画的功夫可能就是那时候练出来的”。由于对游戏强烈的喜好,高考时他报考了传媒大学新设的互动艺术专业,并如愿被录取。

等到前世06年的时候,黄凯发现一个桌游论坛,并从中了解到西直门附近有一间吧。他在桌游吧玩了很多种桌游,并萌生了创造中国人自己的桌游的想法。他开始尝试把bang!游戏的角色替换成好友、舍友、老师等,并度身定做了“独门绝技”。之后他又想到使用既有浓郁中国色彩又有广泛群众基础的三国故事做背景设定。于是黄凯用了一个晚上,用电脑重新制作了《三国无双》的图片,并根据三国人物的性格制定了游戏的规则。

第二天他拿到打印店打印出来,这就是三国杀最初的雏形。

这副牌受到了同学的极大欢迎,于是黄凯决定通过淘宝网销售。杜彬在网上发现了这套纸牌,并成为第十个购买者。出于对游戏的热爱,杜彬接结识了黄凯并成为朋友。2008年1月1日,游卡桌游的三位创始人杜彬、黄凯、李由凑出5万块钱发布了第一个印刷版本也是第一批正式产品的的三国杀。该版本限量5000套卡牌,其中1000套还带有限量收藏编码。因外包装绘有“龙王当道”,因此又被称为“龙版三国杀”。

当然了,这些东西都是报道里说的,到底几分真假,周方远是不清楚的。

他喜欢三国杀,喜欢的是里面的社交和健康元素。

抛开三国杀的产品本身而言。

三国杀这款游戏就游戏的娱乐性及竞技性而言也是十分成功的。

三国杀简单易学,是一个“低门槛”游戏,初次接触三国杀的玩家,用很短时间掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。玩家也可以不用策划,不用谋略,只要玩的痛快、杀的过瘾就可以。

三五个好朋友组成一个“欢乐局”,大家有说有笑,无论忠臣反贼,不用机关算尽,开心就好。

但是门槛低并不代表三国杀是一个纯娱乐的休闲游戏,它也有竞技性的一面,真正的大神级玩家,就是能把这样的休闲游戏,玩出刀光剑影的感觉。

除去娱乐性与竞技性,三国杀作为一款桌游,也和其他桌游一样,是一款健康的游戏。玩家大可不必像电脑游戏那样对着显示器一坐几个小时。一局三国杀一般多则三、四十分钟,少则十几分钟。轻松自在,大可在休闲时间来上一局。是做一名羽扇轻摇、指点江山的谋士,还是做一名勇冠三军、冲锋陷阵的猛将,任由玩家选择。

这种游戏模式,再过十年,就没啥意思了。但现如今,这会儿还是很新潮的游戏呢,小慧之前从周方远那里要了一套卡牌。这会儿正带着爷爷奶奶,还有其他家人,一起玩的开心着呢。

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