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934.《魔兽》——第二波即将到来!(1 / 2)

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阿尔萨斯是魔兽大电影的开篇之作,分成了三部曲,分别讲述了阿尔萨斯的成长,堕落,以及最终成为巫妖王的过程。

第一部于去年上映,赶在魔兽全球火爆的时候,一举拿下了全球6亿多美元的票房,回本不成问题,还有得赚。所以甚至都不用周方远提醒,暴雪方面直接开启了第二部的拍摄方案,同时第三部也在筹备之中,按照暴雪的意思,很明显是准备两部连拍的,只是后来不知道怎么的,就只拍了一部。不过无所谓啦,周方远本来就计划好了,就算是赔钱,他也会坚持拍摄下去。他有心将魔兽系列大电影全都拍出来,甚至包括各种外传和电视剧等等,这么大的一个ip,原时空暴雪浪费掉了,他如今可不会浪费掉。

原时空,暴雪真的是走了太多臭棋了,虽说很多时候当事后诸葛亮其实也没啥意思,但话又说回来了,为啥其他公司很多时候都能作对的选择,偏偏在暴雪这边就无法成功呢?

游戏方面就不说了,10年之后,暴雪的游戏每况愈下,已经渐渐的额沦落为二流厂商了。

就说电影,其实暴雪的电影计划挺早的,原时空也是06年的时候就确定了拍摄计划。然后就是整整三年的音信全无,最后在2009年山姆雷米接下导演重任,不过后来因为与暴雪产生故事分歧而告吹。导演乌维鲍尔声称申请了这份工作,却被告知,“我们不会出售电影版权,特别是不会卖给你。”当然这个话是乌维对外宣称的,暴雪到底说没说过这话,就没人知道了,不过想来当时暴雪的态度估计也不会太好,不然也不至于传出这样的风声来。

就这样,一直拖到2014年,才终于找到导演邓肯琼斯来拍摄魔兽电影。邓肯是好导演没错,他在2009年以小制作科幻片月球开始崭露头角,并凭借2011年的源代码进军好莱坞。改编魔兽对他来说是导演工作的一步飞跃,不过对于这位雄心勃勃的导演来说也绝非意外,想来或许也并非难事。

只是最后……交上来的答卷实在无法让人满意。

但你不能说导演不用心,事实上,当时整个剧组都非常的投入,使用了大量的新技术,摆设过程也绝对不简单。

该片以arrialexaxt摄影机,片门全开模式下的arriraayesrubeo管理温哥华和墨西哥的工作室,从意大利、德国、法国、墨西哥,印度和中国的650多种单独的服饰元素中采购。接近100套的暴风城军队盔甲都在新西兰威塔工作室制作,使用聚氨酯作为轻量级组件,以减轻对演员的负担。兽人装甲是用天然纱线配以“部落质感”创造。装甲士兵的马是用泡沫和塑料在英国搭建的,根据动物的物理扫描测量而成,马鞍在西班牙制作。

超大型兽人参与电影的特效镜头有接近1300个,这些兽人每个都有两米多高。为了得到正确的演出,导演邓肯琼斯想拍摄扮演兽人的演员和扮演人类的演员同行,这意味着动作捕捉技术被用于检查最终拍摄的样子。多部摄影机被隐藏在现场的多个地方,多达125台摄影机分布在艾尔文森林,为了在他们身穿带动作标记的紧身衣时捕捉肢体动作。这些动作被实时处理,使得摄影机取景器可以显示与成片中兽人相似的影像。

等等等等……

综上所述,可以看得出来,电影剧组不可谓不用心,小到一个道具,大到一片丛林,每一个镜头都经过精心的雕琢和打磨,导演和演员都特别的用心,然而……拍出来的片子,观众就是不买账,为什么呢?

对于魔兽这样一部特效大片来说,传统市场北美反而成了滑铁卢,大洋彼岸的华夏市场反倒是成为最后的救世主如同面临部落入侵的艾泽拉斯大陆,这里是完成拯救的最后希望之地。这又是为什么呢?

魔兽真的只是一部粉丝电影吗,在它的热卖背后,到底和互联网社群有着怎样的内在关联?决定它能否实现业内人士和游戏玩家“国内20亿人民币起”票房预期的,到底是谁?

有人将魔兽国内的票房成功简单归结为玩家的洪荒之力爆发,可是在魔兽之前,并没有游戏改编电影在国内市场大卖的先例,难道那些游戏改编电影就没有粉丝吗。所有电影市场的游戏规则,都是由那些引发票房狂热的电影改变的。魔兽显然就是这么一部改变规则的爆款电影,那么它究竟改变了哪些游戏规则。

更重要的是,为什么这个魔兽票房神话只在国内上演。

华夏市场为什么成为魔兽救世主。

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