第六百一十三章 智能(1 / 2)
“自从跟大地分离就丧失了魔法,那这浮空岛,到底是因为什么原因才形成的呢?”
凌泽开口问道,不过他觉得这个问题应该不会得到什么确切的解答,这些“黑暗精灵”应该也不明白,而且设定上这个答案究竟有没有“解”,都还是个未知数呢。
“不知道,我们一直在试图弄明白。”
果不其然,基滋梅尔摇了摇头表示他们也不知道,这应该是所有的浮空岛居民们都想要解答的问题,当然,只包括智慧种族,那些真正的怪物应该无所谓。
“其实...凌泽大哥,不是我不关心背景设定...而是之前官方根本就没有给出完善的背景设定......”
看到凌泽不再和“黑暗精灵”搭话,桐人立刻上来解释,事情并不是像凌泽想的那样。
“嗯?还有这种事情?都已经封测过了,结果这游戏那时候还连个完整的背景设定都没有的吗?那也太不走心了吧?我感觉茅场晶彦不像是这么不敬业的家伙。”
凌泽顿时有些惊讶,这和他想象中的有些不同,按理说茅场晶彦都打算用“生命”制造这么一个游戏了,作为他一直以来的梦想,这游戏的背景剧情要是那么薄弱的话,未免也有些太过于草率了吧?
“是真的,自从这个游戏在杂志、网络上发布消息后,我就疯狂的阅读了无数的报导、评论以及开发者访谈,但上面关于游戏背景的情报,就只有游戏的舞台是浮在空中的巨大城堡,而且还是由一百层大地图层层堆叠而成的这一点而已。”
桐人笃定的说道,他作为茅场晶彦的脑残粉,当然不会忘记钻研游戏的背景设定,不是他没钻研,而是根本没东西让他钻研。
“其实我也一直觉得很奇怪,因为不论是多人还是单人游戏,只要是rpg游戏的话,想要做的优秀,游戏的背景设定的重要性,应该是跟游戏性有着差不多的比重才对的,但sao即使是在封测的时候,世界观的设定依然是相当的薄弱。”
桐人一脸的无奈,他之前一直都对此感到非常的不可思议,这样一个跨时代的游戏,却做的如同瘸腿一般,只有游戏性,却没有完善的剧情以及主线任务,明明可以等游戏变得更完善再发售的啊!
“这个精灵战争的活动任务,在封测的时候,就是森林精灵与黑暗精灵因为圣堂而争斗这样简单的内容,没有任何的拓展,而且最离谱的是,到了任务结束都没说明白那个圣堂到底是个什么东西。”
桐人小声的吐槽道,这让凌泽瞬间就有了一种血压拉满的感觉,就好像重新玩到了以前那些半成品都不算就发售的游戏。
“我觉得,茅场晶彦那个混蛋之前的宣言,应该就已经说明了原因了,他不是说舞台已经为我们准备好了,让我们自己去创造故事吗?不能复活的我们,和这个游戏里的npc好像区别也不大,你看这个黑暗精灵,不就像是个活生生的人吗?”
克莱因突然插了一句,这让桐人瞬间沉默了下来,其实他一直也都是这么想的。
这些npc的表现,完全不像是没有认真去设计的样子,而且从这个npc口中说出的那些信息,也都似乎在说明这一点,这个游戏显然有着很丰富的背景设定。
“不过呢,这个世界的背景故事完不完善,现在也不重要了不是吗?毕竟这些和完全攻略死亡游戏回到现实世界的第一目标也没什么关系,大家的目标不是回家吗?谁还会在意游戏的背景故事呢?”
凌泽笑着说道,这瞬间让桐人、克莱因他们深以为然的点了点头,说一千道一万,现在只有赶快通关这个游戏回家才是正事,至于什么世界的背景设定之类的问题,谁有心思关心就让谁去关心吧。
“没错,我们会来做这个任务,不过是因为每一部分都能获得丰富的经验值,而且任务奖励的珂尔、装备性能也很高而已。”
桐人接了凌泽的话,这确实是他支持来做这个任务的主要原因,只不过这突然的变故,打乱了他原本的计划,其实他本来计划的是,在拿到精灵死亡掉落的那把钥匙之后,先回到主城镇休整一下再回来的,谁知道会突然被基滋梅尔拽过来。
“跟我来吧,前面就是我们的营地。”
基滋梅尔继续带路,此时他们身处一处小峡谷中,身旁左右两边都是险峻的岩壁,其中有一处开了一个大约五米左右的缺口,缺口左右两边则立着细长的柱子,刚才看到的黑底上染着角笛与单刃刀图案的旗子正在柱子顶端随着微风飘荡。
在靠近了这漆黑的旗帜时,浓浓的雾气就已经神奇的消失,他们的视线也变得清晰了许多,显然那雾气是在保护营地。
凌泽向前面的营地看过去,在那两根旗帜的前面,站着跟基滋梅尔比稍微穿的多了一些的“黑暗精灵卫兵”,她们手中立着细长的长柄刀,看着倒也颇为威风。
基滋梅尔带着众人走了过去,这让亚丝娜、桐人、克莱因他们都是有些紧张,似乎在担心会不会发生冲突,桐人心中也很没底,毕竟现在的剧情展开已经完全不同,他根本不知道该怎么进行应对。
不过他们显然想多了,基滋梅尔走过去和两个卫兵打了声招呼,两个卫兵用怀疑的眼光看了凌泽他们几眼,却没有说什么就直接放行了,看起来基滋梅尔还是有几分面子的,怎么说也是个精英怪。
继续跟着基滋梅尔走了一会,狭窄的山谷忽然变得宽阔了起来,这时才算是真正的到达了“黑暗精灵”的营地,这是一座直径约有一百多米左右的圆形空间,里面架了大大小小将近四十个左右的紫黑色帐篷,外型优美的黑暗精灵战士到处行走,可以说是一个相当大的营地了。
“这比封测时期的营地要大多了。”
桐人有些诧异的说道,按理说这种活动地图,应该没必要大改的吧?毕竟这不是只有他们自己可以做的”隐藏任务”,而是每一个玩家都可以做的,换句话说,这就是那种类似于可以交互的过场动画一样的性质,众多玩家可以同时触发这个任务,只不过是各自在各自的任务空间之中,毕竟要做到互相都不影响。
“改动很大吗?”
凌泽开口问道,其实也不是不能理解,公测比封测时做的更好不是理所应当的吗?
“相当的大,当时显得很寒酸,现在感觉就和真的一样,就好像是真的军队营地。”
桐人很是感慨,他给众人解释了一下情况。
“也就是说,我们现在暂时从第三层消失,然后来到了一个特殊的独立场景之中?”
游戏新手亚丝娜尝试着理解,不得不说,这位结城家大小姐的理解能力确实不错。