第3章 剑士有话要说(3)(2 / 2)
按照常理来说,严胜的人生本该一帆风顺下去。他有出众的天赋,又足够努力。这位志存高远的少年相信假以时日,自己必能如愿以偿。
……但这一切都被缘一打碎了。
缘一的天赋比他更高,目光所触及的地点更远。在严胜奋力去拼搏时,缘一能轻快达成他想触碰的结果,当严胜安逸于平静时,缘一早移开视线,向人外之物踏足。食人恶鬼将走投无路的严胜逼向死亡,却能被缘一轻松斩却。
严胜追随着缘一,可他努力得来的一切甚至比不上缘一微微勾一勾手指。
就在他逐渐绝望之时,食人的恶鬼却向他伸出了手:“只要变成鬼,一切不就迎刃而解了吗?”
是啊,永生的鬼拥有无限的时间。
只要拥有足够的时间。
——严胜就能拥有追逐上缘一的机会。
小人的下方写着【紫藤花毒素尚未清除,该人物模型锁定中(倒计时21天)】。
叶障目敛下眸子,遮住眼中的思量。
刚醒来之时,他只记得自己进入游戏之前的事情。
是的,这是一款游戏。
一款以东方古武作为卖点的全息游戏——不过目前还在测试阶段。
公司邀请他作为游戏试玩者,以他难以抗拒的条件为酬谢,所以他答应了,参与了,全息头盔都戴头上了。然后他一睁开眼,发现自己身受重伤,躺在古风古韵的屋子里。
技能是怎么得到的?扮演人物怎么已经定下了?明明才刚睁开眼,为什么扮演度就到了97?
右上角的退出游戏选项还发着光。叶障目瞥了一眼:但是暂时没必要动它。
他平静地点开系统日志,查询更加详尽的细节。
【游戏内时间01日,玩家叶障目开启浸入式模式体验游戏。】
浸入式游戏本身会封锁玩家的一部分记忆,这是为了得到更良好的游戏体验。当然,玩家可以取消这个设置。
叶障目点点头,他继续往后翻,然而中间一长串全部都是直到最后一面,上面的字才出现了些变化:【游戏内时间9年03月07日,玩家叶障目封锁游玩日志兼游玩记忆。(记忆解锁条件:玩家自定义中,条件尚未达成无法查询、无法解锁)】
叶障目明白了。
一定是在过程中,他遇见了什么无法去“主动”攻克的难题。所以为了让自己“被动地”去解决事端,就干脆把自己记忆给锁上了。
他过去攻克游戏时经常这么做。
没办法,很多游戏的隐藏解锁条件就是这样的。你若是有心,那你就永远触摸不到结果。你若是无心,那还有一线成功的机会。
副本的完结时间是十年。也就是说,现在只剩九个月了。为了最大程度地扩大结局收益,他要在这九个月内尽力达成更多事件。叶障目重新思索了一阵,习惯性地清点当下身上的物件:继国严胜的记忆,一把末端刻着“壹”字的短木笛,一柄满是骇人眼眸的剑。
还有和自己本名一样的名字。
不,浸入式游戏会重新设定玩家身份,所以自己当下的名字真的就和本名一样吗?
不见得。
已知的全部信息罗列清楚,叶障目的思绪渐渐从内部析出。与此同时,他缓缓回过神,目光重新聚焦在马车上。
帘子上的流苏微微晃动,尽管车内已经尽可能布置得适宜,但还是有颠簸感。
叶障目想到了一个非常严肃的问题。
屏幕抖动还有眩晕调整,他进入游戏前设置了多少?
叶障目狠狠合上眼眸,但不过多时,他又忍无可忍地睁开。在一片安静之中,叶障目突然开口:“能先停下马车吗?我需要透一会风。”
西门吹雪凝视着叶障目:“你的脸色不太好。”
这是句陈述句,因为他说的是事实。
叶障目的肤色本身就白,此刻更加苍白。鸦黑的羽睫和黑压压的眸于是显得冷寂之极,黑白到极致的对比简直令人发颤。
西门吹雪微微皱起眉,他是个医生,看见自己的病人这幅模样,自然是有些不太开心的:“是内息不稳,还是余毒未清?把手伸出来。”
“不,”叶障目摇了摇头,有些推拒地往位置里又缩了缩,眉宇间都落下些许病蔫蔫的郁气。他像是有些羞愧一般,于是声音也低了些许。“我晕车。”
叶障目绝望地想:再不让他下车透透气,他就要吐了。
西门吹雪:……
叶障目掀开帘子走出马车,白衣的青年安静地倚靠在一棵树上,他微微垂下眼眸,清隽的五官看不出任何情绪。
车内冰冷的剑客却听见了他比平时略微急促的呼吸声。
那呼吸仍然是清浅的,就像轻轻吹拂过去的风。但力道大了那么一些,和平日两相比较,就会觉得明显了不少。
一直平静优雅的剑客终于露出破绽,原因竟然只是——连寻常人都不一定会有的晕车?
西门吹雪摩挲了一下手中的剑柄,不知为何,竟然觉得有些好笑。