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103章 集团侵袭敌营6(指挥论二)(1 / 2)

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在击溃了敌军集团之后,云枭寒很清楚短时间内再没有可以阻碍大部队长驱直入的因素存在了,所以他不失时机的在聊天室里喊道:“大家不用在意队形了,敌人完全溃散了,下面就是赛跑了,马塞特城下汇合。 游中可没有士气崩溃一说,不会出现几个人追着几十个人杀的情况,等敌人逃出一段距离,现追兵不多,就会立刻展开反杀,这些脑子一时热的帝国玩家的结局基本不会太好。

有人或许会说,那这样云枭寒更应该在聊天室里苦口婆心的劝说了啊,哪怕那些人不听劝也不要紧,更能显示出他的高瞻远瞩。

但事实上,这么干的人或许是个合格的指挥,但离优秀就相去甚远了,缺乏对大局的判断,对人性也没有足够的认知。用一句时髦的词汇来形容就是“Tooyoung,Toosimp1e,”把事情想的太简单了。

云枭寒不劝说那些追杀的玩家归建是经过深思熟虑的。┟┠游中分兵夹击是可行度极低的一项策略,很容易被敌军各个击破,分兵夹击的最大的难点就在配合时机上,玩家是没有什么军事素质的,很难让他们默契的在同一时段夹攻对手,而且行军上的问题也很大,完全没有隐蔽性。

如果两方总人数所差不多,一方分兵被现,另一方又不是傻逼,肯定是先下手为强。分兵方面对另一方优势兵力的迎头打击,被击溃就是必然的结果。

大兵团夹击的实际效果也值得怀疑,玩家可不会惧怕死亡,也没有士气一说。┞ 游玩家中的中二党还是很多的,他们觉得现实里就要受到各种约束,游戏里就希望能够自由一点,而且逆反心理也很重,很多时候并不是你说的有道理,他们就会听的。

哪怕最终的事实证明你的说法是正确的,玩家的反应却很有可能和你想的截然相反,他们不仅不会认为是自己的听不进对的建议,还会把责任推到做出正确判断的指挥者身上。

就以当前的情况做个例子,如果云枭寒在聊天室里浪费一大堆口水,做出全面的分析来劝告这些玩家不要去追人,因为追人反而有很大的可能被冷静下来的商业联盟玩家反杀。

结果会是什么样子呢?

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