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第三百零九章 优秀的游戏策划师(2 / 2)

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在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容。

调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定,制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统,设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。

这就是他的职责,他也很了解自己的肩膀之上责任重大,片刻耽搁不得。

所以现在他都已经搬到了公司的员工宿舍,因为公司的员工宿舍离公司很近,只需要几分钟的路程。

而如果还住自己原来的地方,别说几分钟了,光是排队坐公交,一个小时都不够,那样太耽搁时间。

任金海很明白出一款游戏的直接目的和最终目的都是为了为公司赚钱,这是永远都不许忘记的。

因此,一个策划必须保证自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使国内的一个制作组走上绝路。

由于游戏产品的时效性问题,制作周期长,销售周期短,策划在决定做一个方案前一定要进行深入的调查研究,并对得到的信息资料进行分析和判断,以确保产品有足够的市场。

所以每天任金海都需要研究大量的资料,需要做出大量的表格,才能让后续的团队有更好的工作。

他现在是第一关,如果这第一关,身为猎鹰小组的组长都做不好,那么他又有什么脸面带领这么一个团队呢。

一个优秀的游戏策划师需要做很多,拥有很多能力,比如洞察能力。对市场的调研能力,之前都已经说过了,但是除了这两种能力之外,还需要具备的是对系统工程的操作能力。

对系统工程的操作能力表现在游戏的开发,并不是设定几个数字,想几个道具,编写一段故事这么简单。

在游戏策划最开始的立项报告书中甚至可以完全不提这些游戏元素,但是市场调研、确定方案、制作、测试、发售、售后服务几个大的步骤,广告宣传、信息反馈、资源获取、技术进步多个体系却不可省去,如何去正确有组织的调配好各部分之间的关系?

如何去获得更好的销售渠道?

等这些都是游戏策划必须去考虑的事,所以一个优秀的游戏策划必须拥有一些公关,营销方面的知识。因此这项能力自然非常重要。

对程序、美术、音乐的鉴赏能力同样是一个优秀的游戏策划师,必不可少的能力。

独断的制作一款完全颠覆以往游戏理念的游戏,恐怕是中国很多游戏玩家的梦想。

设计的游戏如何新颖,不是东拼西凑而成。

游戏本身就是借鉴他人的长处而产生,这就是它山之石,可以攻玉。

一个游戏很成功,成功在哪儿?

失败的游戏,失败点又在哪儿,游戏策划师都需要详细的去分析去整理。

游戏策划不是游戏玩家,觉得游戏不好了就不玩,作为策划,看到自己最没兴趣的最垃圾的游戏也必须去玩,去发现普通玩家不认真发现的地方。

游戏的结构如何,数据是否严谨?

通常一款值得研究的游戏玩个十几遍是很正常的,直到看到它就想吐,就成功了一半。

任金海一直梦想着自己能够成为一个非常优秀的游戏策划师,他也一直为之努力。

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